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【玩家攻略】《航海王 启航》2021年终回顾(突破篇)

时间:2022-04-25 01:01:42



前言

一年一度的年终回顾篇又来了,回顾2021年启航推出了很多新的玩法、副本、角色乃至体系,让游戏触发越来越多的新景象。首先笔者进行的是突破角色的回顾,简评一下2021年度所有的突破角色,希望能给到各大玩家一点小启发。当然笔者也不一定能把角色细节分析到细微之处,若有不足之处也希望得到指正,下面就一一点评吧(点评排名不分先后):

 

2021突破角色盘点

No.1:突破新世界·基德

图一、突破新世界·基德立绘

【角色简述】

首先是新世界·基德,作为漫画原著中与主角并肩的超新星船长,基德一直都是超新星中残暴的代言,但在游戏中的实力一直不如他的老对手路飞和罗,一直都是相对靠后的选择。由于老版S品质的基德无论是技能还是身板都稍显过时,于是SS品质的新世界·基德顺势登场,也为纯雷体系增添一员猛将。但由于彼时纯雷系的发展尚未成型,因此在推出之后并没有造成多大的水花。在考虑到纯雷系的打造和技能补充,新世界·基德在今年7月应势突破。玩家们也期待新世界·基德的突破能配合SP阿奈美一同引领纯雷系进一步发展。

 

【技能简述】

图二、新世界·基德突破技

我们重点针对突破技来聊一聊,相较于大部分突破角色的突破技能等级只有40级的要求,新世界·基德突破技【磁气·弦】最高阶要求60级的设定让玩家对其突破后的实力有了一定的期待,且突破技拥有强大的闭环效果。通过0/20/40/60这四个等级阶段的增益,各自提供不同的特性:

新世界·基德的突破技都拥有一个前提:入场时我方有5名雷标签角色!

(1)突破后:通过释放技能收集磁力标记从而进入超负荷状态,增加了一段新的被动攻击,一定程度弥补新世界·基德小技能输出不足的缺点。

(2)突破20级:进入超负荷状态后10秒内提升攻速同时免疫攻速下降,相当于在战斗同时增速两次,而其本身四技能【磁气魔人】在特定情况下也能提速50%,在理想状态同时增速的状态下,基德技能释放频率将大大提高,配合二技能的金属球,能对敌方造成更多的打击。同时20级也赋予了免疫抓取的效果,一定程度抵御了罗以及黑胡子的抓取技能,为自身释放技能提供有利的环境。

(3)突破40级:增加开场不俗的辅助效果,加快了超负荷状态的进入时间,同时磁力球能群体沉默敌人,一定程度控制敌方的技能释放链。

(4)突破60级:该等级让新世界·基德拥有极具针对性的效果,基本点名了所有力量高的角色,如SSS的巴雷特、白胡子、大妈、杰克斯等具有代表性的角色。把新世界·基德二技能中相对攻击随机的金属球变为针对性集火,不断造成雷系伤害和纯粹伤害,超负荷状态增益附加下,使得敌方力量高的角色压力骤增,更容易被集火致死造成敌方角色的减员。

角色定位:纯雷系攻控一体型角色、提供体系闭环效果

突破评星:3颗星,突破后为体系带来了新的选择,但因纯雷系坑位有限,整体并没有达到玩家的预期值。

 

【常见搭配】

图三、新世界·基德阵容搭配

由于“猫狗雷”的坑位实在限制太死,因此突破新世界·基德尚且无法挤进其中;但在“父子雷”中,突破新世界·基德还是拥有一席之地,突破新世界·基德可以取代突破凯罗特的位置,利用其攻防一体的技能,为团队保护提升一层次,“集火”的特性也能更有针对性地打击敌方高力量角色,配合SP阿奈美和大妈,输出更胜老版的“父子雷”一筹。

 

No.2:突破苏打饼

图四、突破苏打饼立绘

【角色简述】

作为斩击系中比较稀缺的辅控型角色,苏打饼的突破在情理之中,也在当时的意料之外。一直以来,苏打饼作为辅控角色,在讲究输出一波流的斩击系中融入度还不够好,作为边缘角色在斩击替补席徘徊。直到今年3月苏打饼开启突破,其战术作用也开始逐步被探索和发现,但由于斩击系输出型角色众多,可选角色眼花缭乱,因此到目前为止,可以说苏打饼的战术使用依然处在开发过程中

 

【技能简述】

图五、苏打饼突破技

苏打饼的突破技,可以说弥补了苏打饼技能上的缺陷,每一个突破等阶都与基础技能成为一个连接链,让苏打饼技能的释放更具合理性,成为斩击系中少有的可以开场控制敌方大招的角色。等级特性如下:

(1)突破后:根据上图的技能描述,此项效果是苏打饼的关键性突破效果,玩家一般不好理解这个效果是什么,这个技能效果要跟苏打饼的二技能和四技能联系起来一起说明;但是简单来说呢,就是:突破前,开场苏打饼躲在饼干士兵里不出来;突破后开场跟士兵一起出现,然后士兵化为一个吸收伤害的护盾作为苏打饼的额外保护,苏打饼面对敌方直接释放四技能的群体嘲讽,控制敌方前期不能开大,且快速进行反击,嘲讽时间结束后士兵复原,进入“举盾”状态,对团队提供增加防御以及50%的物法减伤效果。

(2)突破20、40级:根据突破技描述,20/40级的效果都是对苏打饼突破后的的技能补充,完善苏打饼的技能攻防,让苏打饼在开场不会出现一入场便被控制的尴尬情况,保证开场技能链的释放;且饼干士兵复活后的爆发性攻速加成会让饼干士兵更容易释放出举盾技能,而不是在高端局中一直被控制或被提前击杀,一旦举盾技能释放,团队双抗和减伤全部上涨。

 

角色定位:斩击系辅控型角色,开场嘲讽控制,团队增甲并减伤

突破评星:3颗星,为斩击提供新的辅控选择,新战术处在开发过程中。

【常见搭配】

图六、苏打饼阵容搭配

此阵由突破苏打饼替换完全体罗,利用苏打饼的开场嘲讽控制敌方团队,使己方前期技能链释放顺利,突破苏打饼的“举盾”带来的减伤、大剑豪·米霍克专属珠宝带来的吸血可以一定程度缓解团队的保护能力。若搭配UR棺船船技效果,可考虑让大剑豪·米霍克和突破卡塔库栗使用能量共鸣;若利用SSR红色势力号船技效果,可以让队伍三个拥有暴力输出中排更快获取能量,无论使用哪只船只,都可以在苏打饼控制前期期间快速开大,对敌方造成快速打击。

 

No.3:突破犬岚公爵/突破猫蝮蛇

图七、突破犬岚公爵立绘

图八、突破猫蝮蛇立绘

【角色简述】

今年8月,《航海王 启航》新世界2周年版本全新角色——猫蝮蛇、犬岚公爵雷霆登场,作为启航史上首个捆绑推出的角色,初出茅庐便已登堂入室,让游戏整个对战格局发生了改变。崭新的闭环效果配合和之国高人气角色阿奈美,爆发出惊人的潜在实力,让不温不火的纯雷系一下子跃至体系战力金字塔的上位区,可谓是当前版本角色Top1。在启航的历史上,“猫狗”注定要大大书写一笔,时隔一个月,出乎所有人的预料,猫狗的突破如炸雷般降临。在刷新角色突破时间间隔的同时,猫狗通过突破技的提升,让纯雷系名副其实地坐上了金字塔的顶峰,展现的不同凡响的威慑力。

 

【技能简述】

图九、犬岚公爵突破技

图十、猫蝮蛇突破技

因为猫狗本身角色是联袂的,所以笔者此处也把两个角色的突破技一起点评。

犬岚公爵突破技【静电之剑】,猫蝮蛇突破技【静电之枪】,两者突破技名字都十分类似,在技能效果上也是有异曲同工的效果。参考上图的突破技,可以看出两者突破技都分三种阶段:

(1)突破后:1、新增毛皮族三人组效果:无论白昼还是夜晚期间都提供霸体效果,同时两个阶段分别免疫霜冻和魅惑,让体系完美应对各类队伍的挑战;霸体的存在让己方非幻象角色减少受控的频率,大大完善己方技能链的释放。2、新增二技能附加效果:犬岚公爵、猫蝮蛇各自使用二技能时,可以分别获得5秒的降低双穿透和提升物理命中的效果,简单来说就是把稍显单一的二技能,各自增加了“损人利己”的效果。

(2)突破30级:针对己方的技能效果,纯雷体系防护核心效果,取消了犬岚开局扣除血量的缺陷机制,同时猫蝮蛇增加入场时30%减伤,为队伍增加了自保手段,降低了纯雷系开局被减员以至于撑不到进入夜间回血的可能,对加强纯雷系生存能力至关重要。

(3)突破60级:针对敌方纯雷系的技能效果,猫狗纯雷系之间对战的抵御效果,简单来说就是减少了平局的频率,让体系之间直接硬碰硬,一决胜负。

角色定位:超强双人肉盾,治疗辅控防护一体,纯毛族三人组的核心成员。

突破评星:4星半,出色地弥补了基础技能的不足,改变了同体系之间对战的缺陷。

 

【常见搭配】

图十一、猫狗纯电阵容搭配

当前版本的顶级体系!在猫蝮蛇以及犬岚公爵强势加入,以及两者的光速突破,纯雷体系已经完成了究极体的进化!“猫狗兔”毛皮族三人组触发全队高额减伤效果,各类小技能的增益,再配合SP阿奈美以及完全体大妈的暴力输出,无论哪个环节都恰到好处。如果真要挑骨头,只能说续航再加强一下,就完美了。当然,完美的体系是不存在的,不然也没有上升的空间,但就目前版本而言,最强战力的称誉名副其实。

结语

通过本文,简单评述了一下2021年突破的所有角色,可能有点评不到位的地方,但都基本代表了大部分玩家的实际体验。纵然角色的能力有好有坏,但只要找准定位,通过合理的配搭,也能让一些体系边缘的角色发挥预料不到的作用。

环顾现在的后备席上,除了新出的SS以外,尚未突破的SS实力角色仍不在少数,如:巴尔托洛米奥、藤虎、克拉松、蔓榭丽、居鲁士,乃至戈普、战国等等的老角色。当然,根据早期官方研发在贴吧的爆料,新兴体系也在准备推出新的SSS角色,既然有新体系构建,是不是也预示着相应体系的角色也要突破呢?希望游戏能通过角色的不断突破,让玩家能在队伍搭配中有更多的选择,毕竟百花齐放百家争鸣的景象,是游戏蓬勃发展的好预兆。

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